Echipele Blizzard de la Hearthstone și Warcraft Rumble se sindicalizează.
Unions

Echipele Blizzard de la Hearthstone și Warcraft Rumble se sindicalizează.

Dezvoltatorii Blizzard care lucrează la Hearthstone și Warcraft Rumble au format un nou sindicat, reprezentând cea mai recentă realizare în seria de victorii ale muncitorilor la studioul deținut de Microsoft. Acest grup, format din peste 100 de persoane, este reprezentat de Communication Workers of America (CWA) și include ingineri software, designeri, artiști, testeri de asigurare a calității și producători printre membrii săi. Această mișcare semnificativă reflectă o tendință în creștere de sindicalizare în industria jocurilor video, pe măsură ce angajații caută mai multă protecție și drepturi de muncă în fața unor schimbări și provocări din industria tehnologică. Gestionarea eficientă a carierei și îmbunătățirea condițiilor de muncă în domeniul dinamizat al dezvoltării de jocuri constituie obiective cheie pentru noul sindicat, într-o vreme în care colaborarea angajaților devine esențială pentru succesul pe termen lung al studioului. Această uniune nu doar că sprijină angajații Blizzard, dar promovează și demersuri similare în întreaga industrie, inspirând și alte echipe să își exprime dorințele și nevoile comune, contribuind astfel la o mai bună reprezentare a muncii în tech și gaming.

Peste 450 de dezvoltatori Diablo de la Blizzard se sindicalizează în colaborare cu CWA după restructurările masive din industria jocurilor
Unions

Peste 450 de dezvoltatori Diablo de la Blizzard se sindicalizează în colaborare cu CWA după restructurările masive din industria jocurilor

Peste 450 de dezvoltatori Diablo de la Blizzard Entertainment au decis să se unească într-un sindicat alături de 'Communications Workers of America' (CWA). Această mișcare îndrăzneață vine în contextul unor reduceri masive de personal în cadrul diviziei de jocuri de la Microsoft, compania-mamă a studiourilor Blizzard, și, în general, în întreaga industrie de gaming. Sindicatul nou format va reprezenta angajați din diverse domenii, inclusiv designeri, ingineri, artiști și personal de suport, oferindu-le astfel reprezentare și o mai mare putere de negociere colectivă. Într-un context economic tot mai provocator și instabil, crearea acestui sindicat poate fi văzută ca un răspuns direct la nesiguranța joburilor, oferind o voce unitară puternică devotată intereselor comune ale acestor profesioniști talentați din industria jocurilor video. Această acțiune este un semnal clar și pertinent către întreaga comunitate de gaming, subliniind importanța unității și a asigurării unor condiții de muncă și protecție eficiente pentru toți cei implicați în dezvoltarea unor titluri apreciate la nivel mondial.

Cine se alătură lucrătorilor din Comunicații din America și ce rol joacă Microsoft?
Unions

Cine se alătură lucrătorilor din Comunicații din America și ce rol joacă Microsoft?

Lucrătorii din departamentul de Poveste și Dezvoltare a Francizei de la Blizzard Entertainment au votat pentru a se sindicaliza, marcând un pas important în industria jocurilor video. Membrii echipei se vor alătura Sindicatului Lucrătorilor din Comunicații din America, iar Microsoft a recunoscut oficial sindicatul. Echipa SFD este responsabilă pentru crearea de cinematografii, animații și narațiuni în cadrul seriilor Blizzard, producând conținut precum scene cinematice din jocuri și videoclipuri promoționale. De asemenea, departamentul include lucrători în arhivare și istorici pentru francizele Blizzard, precum World of Warcraft și Overwatch, asigurând păstrarea și îmbunătățirea continuă a acestor universuri captivante. Reprezentantul CWA a declarat că aproximativ 169 de angajați din cadrul companiei vor adera la filiala locală a sindicatului. Această mișcare nu doar că reflectă dorința lucrătorilor de a avea o voce mai puternică și de a-și îmbunătăți condițiile de muncă, dar subliniază și schimbările mai largi din industria tehnologiei, în care din ce în ce mai mulți angajați caută unitate și recunoaștere prin sindicalizare. Acest pas ar putea influența și alte departamente sau chiar alte companii din sectorul de divertisment digital să urmeze exemplul, promovând o cultură corporativă bazată pe colaborare și respect reciproc.

Contract istoric pentru Raven Software cu Microsoft, la trei ani după votul pentru sindicalizare al angajaților QA din industrie.
Unions

Contract istoric pentru Raven Software cu Microsoft, la trei ani după votul pentru sindicalizare al angajaților QA din industrie.

După aproape trei ani de așteptare, angajații de la Raven Software, celebra companie cunoscută pentru contribuția sa la franciza Call of Duty, au reușit în sfârșit să obțină un contract de sindicat cu Microsoft. Acest acord survine la mult timp după ce lucrătorii de asigurare a calității (QA) din cadrul companiei au votat pentru sindicalizare. Acest pas semnificativ marchează o evoluție importantă în demersurile angajaților de a obține drepturi mai clare și condiții îmbunătățite de muncă, fiind un moment remarcabil nu doar pentru Raven Software, dar și pentru industria tech în ansamblu. Acordul cu Microsoft, un gigant al tehnologiei, întărește poziția angajaților într-un sector recunoscut pentru provocările sale în domeniul drepturilor muncii și poate servi drept exemplu pentru alte companii din industrie care își doresc să îmbunătățească relațiile de muncă cu echipele lor. Evenimentul este un punct de referință pentru alte companii care ar putea urma exemplul celor de la Raven Software, reprezentând o victorie pentru mișcările sindicale în cadrul marilor corporații. Această reușită arată cum angajații din cadrul unor companii considerate lideri în inovare și tehnologie, precum Microsoft, pot colabora pentru a crea un mediu de muncă mai echitabil și productiv, având potențialul de a declanșa schimbări pozitive la nivel global.

Primul acord colectiv pentru șoferii de ride-share din țară în curs de negociere
Unions

Primul acord colectiv pentru șoferii de ride-share din țară în curs de negociere

Șoferii Uber din British Columbia, Canada, au făcut un pas istoric unindu-se într-un sindicat și caută să obțină primul acord colectiv pentru șoferii de ride-share din țară, conform Bloomberg. În special, șoferii din zona Greater Victoria s-au alăturat UFCW 1518, cel mai mare sindicat al sectorului privat din provincie, care reprezintă în prezent peste 28.000 de lucrători din diverse sectoare. Această victorie a organizării este văzută ca un nou capitol pentru muncitorii care operează prin aplicații, subliniind că toți lucrătorii merită să aibă un cuvânt de spus în condițiile lor de muncă, indiferent de modul în care tehnologia definește locul lor de muncă. Acest pas important reflectă dorința tot mai mare de reprezentare și drepturi în cadrul locurilor de muncă moderne, oferind un exemplu puternic despre cum se pot mobiliza lucrătorii pentru a-și îmbunătăți condițiile de muncă prin intermediul uniunilor, promovând astfel un mediu de lucru mai echitabil și democratic pentru toți. Această inițiativă nu doar că setează un precedent în industria de ride-share, dar subliniază și importanța asigurării drepturilor fundamentale ale angajaților în era digitală actuală, oferind un model demn de urmat și pentru alte regiuni și sectoare.

Un pas istoric în industria jocurilor video
Unions

Un pas istoric în industria jocurilor video

Membrii sindicatului ZeniMax Workers United-CWA au ratificat acordul contractual cu compania-mamă Microsoft. Acest acord cu sindicatul ce reprezintă angajații de asigurare a calității din cadrul studioului de jocuri video este prima dată când Microsoft a încheiat un contract sindical în Statele Unite. ZeniMax Studios este probabil cel mai cunoscut pentru munca sa la jocul The Elder Scrolls Online. Stephen Totilo a raportat inițial aceste informații, iar noi am contactat Microsoft și Communications Workers of America pentru comentarii suplimentare. Această evoluție marchează un pas semnificativ în relațiile dintre Microsoft și angajații săi, demonstrând un angajament crescut față de recunoașterea și colaborarea cu organizațiile sindicale, esențial pentru crearea unui mediu de muncă mai echitabil și transparent. Acordul ar putea seta un precedent în industrie și ar putea influența și alte companii de tehnologie în abordarea problemelor de muncă și a relațiilor cu sindicatele într-un mod constructiv și mutual avantajos. Astfel, se evidențiază importanța unui dialog deschis și al cooperării dintre companii și muncitori pentru atingerea unor obiective comune ce contribuie la dezvoltarea industriei de jocuri video, recunoscută pentru tensiunea dintre angajatori și angajați în privința condițiilor de muncă.

Angajații QA de la ZeniMax semnează un acord sindical provizoriu cu Microsoft după doi ani de negocieri
Unions

Angajații QA de la ZeniMax semnează un acord sindical provizoriu cu Microsoft după doi ani de negocieri

După doi ani de negocieri, ZeniMax Workers United-CWA, sindicatul ce reprezintă muncitorii din asigurarea calității la ZeniMax Media, a ajuns la un contract provizoriu de uniune cu Microsoft, conform anunțului făcut de Communication Workers of America. Sindicatul a fost inițial format în 2023 și a fost recunoscut imediat de către Microsoft. Aceasta și-a oficializat în 2024 angajamentul de a rămâne neutru în ceea ce privește organizarea sindicală la ZeniMax. La finalizarea acestui acord, Microsoft a demonstrat un pas important în sprijinirea muncitorilor și a drepturilor acestora, de asemenea, subliniind angajamentul său de a colabora eficient cu organizațiile sindicale. Acest contract reprezintă un moment semnificativ pentru industria jocurilor video, deoarece oferă o mai mare stabilitate și recunoaștere muncitorilor din asigurarea calității, asigurându-se că vocile lor sunt auzite și că cerințele lor sunt luate în considerare. Astfel, ZeniMax devine un exemplu de colaborare eficientă și respect mutual între angajatori și angajați, un model ce poate fi urmat de alte companii mari din industrie.

Dezvoltatorii Overwatch formează un sindicat sub CWA, recunoscut de Microsoft, marcând un pas major pentru protecția muncitorilor din industria jocurilor video.
Unions

Dezvoltatorii Overwatch formează un sindicat sub CWA, recunoscut de Microsoft, marcând un pas major pentru protecția muncitorilor din industria jocurilor video.

Echipa de dezvoltatori din spatele jocului Overwatch de la Activision Blizzard a format un sindicat sub egida Communications Workers of America (CWA), care a fost deja recunoscut de compania-mamă, Microsoft. Acest sindicat include aproape 200 de dezvoltatori, „din toate disciplinele”, de la design și producție până la asigurarea calității, conform anunțului făcut de CWA. Această acțiune reprezintă un pas important într-un efort mai larg de organizare al lucrătorilor din industria jocurilor video, având ca scop obținerea unor protecții mai bune la locul de muncă și îmbunătățirea condițiilor de muncă. Această mișcare vine în continuarea unui trend observat vara trecută, când echipa din spatele jocului World of Warcraft și-a anunțat propriul sindicat, care numără peste 500 de angajați, iar anterior, angajații responsabili cu asigurarea calității de la Activision s-au alăturat CWA. Această inițiativă subliniază o tendință tot mai accentuată de organizare sindicală în rândul profesioniștilor din industria jocurilor video, având în vedere provocările și nevoia de schimbare resimțite de aceștia.